Conjuros

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Mostrando 321-340 de 889 conjuros.
por página.

Escudriñamiento

[PZO1110]

Espía desde lejos al receptor.

Escudriñamiento mayor

[PZO1110]

Escudriñamiento rápido y duradero.

Esculpir cadáver

[PZO1115]

Esculpir sonido

[PZO1110]

Crea nuevos sonidos, o cambia a otros nuevos.

Esfera congelante

[PZO1110]

Congela el agua o inflige daño por frío.

Esfera de invisibilidad

[PZO1110]

Todos invisibles a 10 pies (3 m) o menos.

Esfera elástica

[PZO1110]

Globo de fuerza, protege y atrapa al receptor.

Esfera flamígera

[PZO1110]

Bola de fuego; 3d6 pg de daño por fuego.

Esfera prismática

[PZO1110]

Muro prismático, pero rodea por todos lados.

Esfera telecinética

[PZO1110]

Esfera elástica, se mueve telecinéticamente.

Esfuerzo coordinado

[PZO1115]

Concede una dote cooperativa que tienes.

Espada del mago

[PZO1110]

Espada mágica flotante ataca a tus oponentes.

Espada sagrada

[PZO1110]

Arma pasa a +5, +2d6 pg de daño contra el mal.

Espadas de plomo

[PZO1115]

Espantar

[PZO1110]

Asusta a criaturas de menos de 6 DG.

Espejismo arcano

[PZO1110]

Terreno alucinatorio, pero con estructuras.

Esperanza alentadora

[PZO1110]

Los receptores obtienen un bonificador +2 a las tiradas de ataque, de daño, salvaciones y pruebas.

Espíritu del arco

[PZO1115]

Espíritu protector

[PZO1115]

Esplendor de águila

[PZO1110]

+4 al Car del receptor 1 minuto/nivel.